C# Класс XNAGraphics.KernelBundle.Screen

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

Открытые методы

Метод Описание
Screen ( ) : System
draw ( LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean
loadContent ( GraphicsDevice GraphicsDevice ) : System.Boolean
update ( GameTime gameTime, LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean

Описание методов

Screen() публичный Метод

public Screen ( ) : System
Результат System

draw() публичный Метод

public draw ( LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean
actual_screen XNAGraphics.ComponentBundle.LayerBundle.LayerCollection
Результат System.Boolean

loadContent() публичный Метод

public loadContent ( GraphicsDevice GraphicsDevice ) : System.Boolean
GraphicsDevice GraphicsDevice
Результат System.Boolean

update() публичный Метод

public update ( GameTime gameTime, LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
actual_screen XNAGraphics.ComponentBundle.LayerBundle.LayerCollection
Результат System.Boolean

Описание свойств

spriteBatch публичное свойство

public SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch