C# 클래스 XNAGraphics.KernelBundle.Screen

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

공개 메소드들

메소드 설명
Screen ( ) : System
draw ( LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean
loadContent ( GraphicsDevice GraphicsDevice ) : System.Boolean
update ( GameTime gameTime, LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean

메소드 상세

Screen() 공개 메소드

public Screen ( ) : System
리턴 System

draw() 공개 메소드

public draw ( LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean
actual_screen XNAGraphics.ComponentBundle.LayerBundle.LayerCollection
리턴 System.Boolean

loadContent() 공개 메소드

public loadContent ( GraphicsDevice GraphicsDevice ) : System.Boolean
GraphicsDevice GraphicsDevice
리턴 System.Boolean

update() 공개 메소드

public update ( GameTime gameTime, LayerCollection actual_screen ) : System.Boolean
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
actual_screen XNAGraphics.ComponentBundle.LayerBundle.LayerCollection
리턴 System.Boolean

프로퍼티 상세

spriteBatch 공개적으로 프로퍼티

public SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch