C# Класс XLua.CSObjectWrap.UnityEngineRayWrap

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
__Register ( UniLua.ILuaState L ) : void

Приватные методы

Метод Описание
__CreateInstance ( UniLua.ILuaState L ) : int
__clone__ ( UniLua.ILuaState L ) : int
_g_get_direction ( UniLua.ILuaState L ) : int
_g_get_origin ( UniLua.ILuaState L ) : int
_m_GetPoint ( UniLua.ILuaState L ) : int
_m_ToString ( UniLua.ILuaState L ) : int
_s_set_direction ( UniLua.ILuaState L ) : int
_s_set_origin ( UniLua.ILuaState L ) : int

Описание методов

__Register() публичный статический Метод

public static __Register ( UniLua.ILuaState L ) : void
L UniLua.ILuaState
Результат void