C# Class XLua.CSObjectWrap.UnityEngineRayWrap

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Méthodes publiques

Méthode Description
__Register ( UniLua.ILuaState L ) : void

Private Methods

Méthode Description
__CreateInstance ( UniLua.ILuaState L ) : int
__clone__ ( UniLua.ILuaState L ) : int
_g_get_direction ( UniLua.ILuaState L ) : int
_g_get_origin ( UniLua.ILuaState L ) : int
_m_GetPoint ( UniLua.ILuaState L ) : int
_m_ToString ( UniLua.ILuaState L ) : int
_s_set_direction ( UniLua.ILuaState L ) : int
_s_set_origin ( UniLua.ILuaState L ) : int

Method Details

__Register() public static méthode

public static __Register ( UniLua.ILuaState L ) : void
L UniLua.ILuaState
Résultat void