C# Класс World.GameActors.Tiles.OnGroundInteractable.PoisonuosTile

Наследование: DynamicTile, IAutoupdateableGameActor, IDetectorTile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ObjectDetected ( IGameObject gameObject, IAtlas atlas, ITilesetTable tilesetTable ) : void
PoisonuosTile ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
PoisonuosTile ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
Update ( IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Ctor ( ) : void

Описание методов

ObjectDetected() публичный Метод

public ObjectDetected ( IGameObject gameObject, IAtlas atlas, ITilesetTable tilesetTable ) : void
gameObject IGameObject
atlas IAtlas
tilesetTable ITilesetTable
Результат void

PoisonuosTile() публичный Метод

public PoisonuosTile ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tilesetTable ITilesetTable
position Vector2I
Результат System.Collections.Generic

PoisonuosTile() публичный Метод

public PoisonuosTile ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tileType int
position Vector2I
Результат System.Collections.Generic

Update() публичный Метод

public Update ( IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : void
atlas IAtlas
table ITilesetTable
Результат void