C# Класс World.GameActors.Tiles.OnGroundInteractable.FireplaceBurning

Наследование: DynamicTile, IHeatSource, IAutoupdateableGameActor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FireplaceBurning ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
FireplaceBurning ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
Update ( IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Init ( ) : void

Описание методов

FireplaceBurning() публичный Метод

public FireplaceBurning ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tilesetTable ITilesetTable
position Vector2I
Результат System.Collections.Generic

FireplaceBurning() публичный Метод

public FireplaceBurning ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tileType int
position Vector2I
Результат System.Collections.Generic

Update() публичный Метод

public Update ( IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : void
atlas IAtlas
table ITilesetTable
Результат void