C# 클래스 World.GameActors.Tiles.OnGroundInteractable.FireplaceBurning

상속: DynamicTile, IHeatSource, IAutoupdateableGameActor
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공개 메소드들

메소드 설명
FireplaceBurning ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
FireplaceBurning ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
Update ( IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void

메소드 상세

FireplaceBurning() 공개 메소드

public FireplaceBurning ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tilesetTable ITilesetTable
position Vector2I
리턴 System.Collections.Generic

FireplaceBurning() 공개 메소드

public FireplaceBurning ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tileType int
position Vector2I
리턴 System.Collections.Generic

Update() 공개 메소드

public Update ( IAtlas atlas, ITilesetTable table ) : void
atlas IAtlas
table ITilesetTable
리턴 void