C# Класс World.GameActors.Tiles.Obstacle.Wall

Wall can be transformed to DamagedWall if pickaxe is used
Наследование: StaticTile, IInteractableGameActor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ApplyGameAction ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, System.Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void
Wall ( ITilesetTable tilesetTable ) : System
Wall ( int tileType ) : System

Описание методов

ApplyGameAction() публичный Метод

public ApplyGameAction ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, System.Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void
atlas IAtlas
gameAction World.GameActions.GameAction
position System.Vector2
tilesetTable ITilesetTable
Результат void

Wall() публичный Метод

public Wall ( ITilesetTable tilesetTable ) : System
tilesetTable ITilesetTable
Результат System

Wall() публичный Метод

public Wall ( int tileType ) : System
tileType int
Результат System