C# 클래스 World.GameActors.Tiles.Obstacle.Wall

Wall can be transformed to DamagedWall if pickaxe is used
상속: StaticTile, IInteractableGameActor
파일 보기 프로젝트 열기: GoodAI/BrainSimulator 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyGameAction ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, System.Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void
Wall ( ITilesetTable tilesetTable ) : System
Wall ( int tileType ) : System

메소드 상세

ApplyGameAction() 공개 메소드

public ApplyGameAction ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, System.Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void
atlas IAtlas
gameAction World.GameActions.GameAction
position System.Vector2
tilesetTable ITilesetTable
리턴 void

Wall() 공개 메소드

public Wall ( ITilesetTable tilesetTable ) : System
tilesetTable ITilesetTable
리턴 System

Wall() 공개 메소드

public Wall ( int tileType ) : System
tileType int
리턴 System