C# Класс World.GameActors.GameObjects.Ball

Наследование: Character, IPickableGameActor
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Ball ( string tilesetName, int tileId, string name, Vector2 position, Vector2 size, float direction ) : VRageMath
PickUp ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void

Описание методов

Ball() публичный Метод

public Ball ( string tilesetName, int tileId, string name, Vector2 position, Vector2 size, float direction ) : VRageMath
tilesetName string
tileId int
name string
position Vector2
size Vector2
direction float
Результат VRageMath

PickUp() публичный Метод

public PickUp ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void
atlas IAtlas
gameAction World.GameActions.GameAction
position Vector2
tilesetTable ITilesetTable
Результат void