C# 클래스 World.GameActors.GameObjects.Ball

상속: Character, IPickableGameActor
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공개 메소드들

메소드 설명
Ball ( string tilesetName, int tileId, string name, Vector2 position, Vector2 size, float direction ) : VRageMath
PickUp ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void

메소드 상세

Ball() 공개 메소드

public Ball ( string tilesetName, int tileId, string name, Vector2 position, Vector2 size, float direction ) : VRageMath
tilesetName string
tileId int
name string
position Vector2
size Vector2
direction float
리턴 VRageMath

PickUp() 공개 메소드

public PickUp ( IAtlas atlas, GameAction gameAction, Vector2 position, ITilesetTable tilesetTable = null ) : void
atlas IAtlas
gameAction World.GameActions.GameAction
position Vector2
tilesetTable ITilesetTable
리턴 void