C# Класс WaveOculusDemoProject.Components.TrailsRenderer

Наследование: Drawable3D
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
BuildMesh void
DestroyMesh void
ProcessEndPoint void
ProcessStartPoint void
ProcessTrailPoint void
ProcessTrailPoint void

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Draw the trail mesh

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void
DrawDebugLines ( ) : void

Draw debug lines

Initialize ( ) : void

Initializes the trail renderer

Приватные методы

Метод Описание
BuildMesh ( ) : void

Build the mesh used to draw all trails

DestroyMesh ( ) : void

Destroy trail mesh

ProcessEndPoint ( TrailSetting trail ) : void

Process the end point of a trail

ProcessStartPoint ( TrailSetting trail ) : void

Process a start point of a trail

ProcessTrailPoint ( TrailSetting trail, System.Vector3 &start, System.Vector3 &end, float lerp ) : void

Process a trail point

ProcessTrailPoint ( TrailSetting trail, int pointId ) : void

Process a middle trail point

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Draw() публичный Метод

Draw the trail mesh
public Draw ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The current game time
Результат void

DrawDebugLines() защищенный Метод

Draw debug lines
protected DrawDebugLines ( ) : void
Результат void

Initialize() защищенный Метод

Initializes the trail renderer
protected Initialize ( ) : void
Результат void