C# Класс WaveOculusDemoProject.Components.FollowPathBehavior

Behavior that move and rotate an entity across a path.
Наследование: Behavior
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание

Защищенные методы

Метод Описание
DefaultValues ( ) : void
Initialize ( ) : void

Initializes the behavior

Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Update player transform to follow the path

Описание методов

DefaultValues() защищенный Метод

protected DefaultValues ( ) : void
Результат void

Initialize() защищенный Метод

Initializes the behavior
protected Initialize ( ) : void
Результат void

Update() защищенный Метод

Update player transform to follow the path
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The current game time
Результат void