C# 클래스 WaveOculusDemoProject.Components.FollowPathBehavior

Behavior that move and rotate an entity across a path.
상속: Behavior
파일 보기 프로젝트 열기: WaveEngine/Samples

Private Properties

프로퍼티 타입 설명

보호된 메소드들

메소드 설명
DefaultValues ( ) : void
Initialize ( ) : void

Initializes the behavior

Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Update player transform to follow the path

메소드 상세

DefaultValues() 보호된 메소드

protected DefaultValues ( ) : void
리턴 void

Initialize() 보호된 메소드

Initializes the behavior
protected Initialize ( ) : void
리턴 void

Update() 보호된 메소드

Update player transform to follow the path
protected Update ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The current game time
리턴 void