C# Класс WaveEngine.Components.Graphics3D.ModelRenderer

Renders a 3D model on the screen.
Наследование: Drawable3D
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Draws the model.

ModelRenderer ( ) : System

Initializes a new instance of the ModelRenderer class.

ModelRenderer ( string name ) : System

Initializes a new instance of the ModelRenderer class.

TryGetBoneWorldTransform ( string boneName, System.Matrix &transform ) : bool

Tries to get the world transform of a given bone.

Защищенные методы

Метод Описание
DefaultValues ( ) : void

Sets the default values

DeleteDependencies ( ) : void

Deletes the dependencies.

Dispose ( bool disposing ) : void

Releases unmanaged and - optionally - managed resources

Initialize ( ) : void

Initialize model renderer

ResolveDependencies ( ) : void

Resolves the dependencies.

Описание методов

DefaultValues() защищенный Метод

Sets the default values
protected DefaultValues ( ) : void
Результат void

DeleteDependencies() защищенный Метод

Deletes the dependencies.
protected DeleteDependencies ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

Releases unmanaged and - optionally - managed resources
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true to release both managed and unmanaged resources; false to release only unmanaged resources.
Результат void

Draw() публичный Метод

Draws the model.
public Draw ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The elapsed game time.
Результат void

Initialize() защищенный Метод

Initialize model renderer
protected Initialize ( ) : void
Результат void

ModelRenderer() публичный Метод

Initializes a new instance of the ModelRenderer class.
public ModelRenderer ( ) : System
Результат System

ModelRenderer() публичный Метод

Initializes a new instance of the ModelRenderer class.
public ModelRenderer ( string name ) : System
name string Name of this instance.
Результат System

ResolveDependencies() защищенный Метод

Resolves the dependencies.
protected ResolveDependencies ( ) : void
Результат void

TryGetBoneWorldTransform() публичный Метод

Tries to get the world transform of a given bone.
public TryGetBoneWorldTransform ( string boneName, System.Matrix &transform ) : bool
boneName string Name of the bone.
transform System.Matrix The transform of the bone.
Результат bool