C# Класс Warcraft.ADT.Chunks.Subchunks.MapChunkHeightmap

MCVT Chunk - Contains heightmap information The vertices are arranged as two distinct grids, one inside the other.
Наследование: IRIFFChunk
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
HighResVertices List
LowResVertices List

Открытые методы

Метод Описание
GetSignature ( ) : string
LoadBinaryData ( byte inData ) : void
MapChunkHeightmap ( ) : System.Collections.Generic
MapChunkHeightmap ( byte inData ) : System.Collections.Generic

Initializes a new instance of the Warcraft.ADT.Chunks.Subchunks.MapChunkHeightmap class.

Описание методов

GetSignature() публичный Метод

public GetSignature ( ) : string
Результат string

LoadBinaryData() публичный Метод

public LoadBinaryData ( byte inData ) : void
inData byte
Результат void

MapChunkHeightmap() публичный Метод

public MapChunkHeightmap ( ) : System.Collections.Generic
Результат System.Collections.Generic

MapChunkHeightmap() публичный Метод

Initializes a new instance of the Warcraft.ADT.Chunks.Subchunks.MapChunkHeightmap class.
public MapChunkHeightmap ( byte inData ) : System.Collections.Generic
inData byte Data.
Результат System.Collections.Generic

Описание свойств

HighResVertices публичное свойство

The high res vertices, used when viewing a map tile up close. When these are visible, the low res vertices are also used.
public List HighResVertices
Результат List

LowResVertices публичное свойство

The low res vertices, used when viewing a map tile from far away.
public List LowResVertices
Результат List