C# Класс WarTornLands.PlayerClasses.Player

Наследование: Entity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GetDrawPosition ( ) : Vector2
GetItemCount ( ) : int
GetSize ( ) : Vector2
GivePotion ( ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager cm ) : void
Player ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Gibt den aktuellen Blickwinkel des Spielers im Bogenmaß zurück, wobei Oben = 0.

UsePotion ( object sender, EventArgs e ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GiveItem ( Items loot ) : void
OnBang ( object sender, BangEventArgs e ) : void
Player ( ) : System

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

GetDrawPosition() публичный Метод

public GetDrawPosition ( ) : Vector2
Результат Vector2

GetItemCount() публичный Метод

public GetItemCount ( ) : int
Результат int

GetSize() публичный Метод

public GetSize ( ) : Vector2
Результат Vector2

GivePotion() публичный Метод

public GivePotion ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager cm ) : void
cm Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

Player() публичный Метод

public Player ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Результат System

Update() публичный Метод

Gibt den aktuellen Blickwinkel des Spielers im Bogenmaß zurück, wobei Oben = 0.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

UsePotion() публичный Метод

public UsePotion ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void