C# Класс WarTornLands.Infrastructure.Systems.DialogSystem.ConversationItem

A single screen in a conversation. Contains a text message to tell the player what is happening (item received, world changed) or simply to communicate story informations.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_owner Entity

Открытые методы

Метод Описание
ConversationItem ( string text ) : System
SetID ( string conID ) : void
SetOwner ( Entity owner ) : void
Trigger ( ) : void

Determines what happens if this line is triggered/shown (give item etc.).

Защищенные методы

Метод Описание
DisplayText ( ) : void

Описание методов

ConversationItem() публичный Метод

public ConversationItem ( string text ) : System
text string
Результат System

DisplayText() защищенный Метод

protected DisplayText ( ) : void
Результат void

SetID() публичный Метод

public SetID ( string conID ) : void
conID string
Результат void

SetOwner() публичный Метод

public SetOwner ( Entity owner ) : void
owner Entity
Результат void

Trigger() публичный Метод

Determines what happens if this line is triggered/shown (give item etc.).
public Trigger ( ) : void
Результат void

Описание свойств

_owner защищенное свойство

protected Entity _owner
Результат Entity