C# 클래스 WarTornLands.Infrastructure.Systems.DialogSystem.ConversationItem

A single screen in a conversation. Contains a text message to tell the player what is happening (item received, world changed) or simply to communicate story informations.
파일 보기 프로젝트 열기: floAr/WarTornLands 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
_owner Entity

공개 메소드들

메소드 설명
ConversationItem ( string text ) : System
SetID ( string conID ) : void
SetOwner ( Entity owner ) : void
Trigger ( ) : void

Determines what happens if this line is triggered/shown (give item etc.).

보호된 메소드들

메소드 설명
DisplayText ( ) : void

메소드 상세

ConversationItem() 공개 메소드

public ConversationItem ( string text ) : System
text string
리턴 System

DisplayText() 보호된 메소드

protected DisplayText ( ) : void
리턴 void

SetID() 공개 메소드

public SetID ( string conID ) : void
conID string
리턴 void

SetOwner() 공개 메소드

public SetOwner ( Entity owner ) : void
owner Entity
리턴 void

Trigger() 공개 메소드

Determines what happens if this line is triggered/shown (give item etc.).
public Trigger ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

_owner 보호되어 있는 프로퍼티

protected Entity _owner
리턴 Entity