C# Класс WarTornLands.Entities.Modules.Think.Parts.ShooterAbility

Наследование: BaseAbility
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CooldownTime int
Damage int
Range int
Speed float

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
SetOwner ( System.Entity owner ) : void
ShooterAbility ( int cooldownTime = 800, int damage = 1, int range = 400, float speed = 400f ) : System
TryCancel ( ) : bool
TryExecute ( ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
OnBang ( object sender, BangEventArgs e ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

SetOwner() публичный Метод

public SetOwner ( System.Entity owner ) : void
owner System.Entity
Результат void

ShooterAbility() публичный Метод

public ShooterAbility ( int cooldownTime = 800, int damage = 1, int range = 400, float speed = 400f ) : System
cooldownTime int
damage int
range int
speed float
Результат System

TryCancel() публичный Метод

public TryCancel ( ) : bool
Результат bool

TryExecute() публичный Метод

public TryExecute ( ) : bool
Результат bool

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

CooldownTime публичное свойство

public int CooldownTime
Результат int

Damage публичное свойство

public int Damage
Результат int

Range публичное свойство

public int Range
Результат int

Speed публичное свойство

public float Speed
Результат float