C# Класс VesselMover.VesselSpawn

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
instance VesselSpawn
openingCraftBrowser bool

Открытые методы

Метод Описание
StartVesselSpawn ( ) : void
WorldPositionToGeoCoords ( UnityEngine.Vector3d worldPosition, CelestialBody body ) : UnityEngine.Vector3d

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void
DrawShadowedMessage ( string message ) : void
GetMouseWorldPoint ( Vector3 &worldPos ) : bool
OnCancelled ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnSelected ( string fullPath, string flagUrl, CraftBrowser loadType ) : void
PlaceSpawnedVessel ( Vessel v, bool moveVessel ) : IEnumerator
SpawnCraftRoutine ( string craftUrl ) : IEnumerator
SpawnVessel ( VesselData vesselData ) : void
SpawnVesselFromCraftFile ( string craftURL, UnityEngine.Vector3d gpsCoords, float heading, float pitch ) : void
StartVesselSpawnRoutine ( ) : IEnumerator

Описание методов

StartVesselSpawn() публичный Метод

public StartVesselSpawn ( ) : void
Результат void

WorldPositionToGeoCoords() публичный статический Метод

public static WorldPositionToGeoCoords ( UnityEngine.Vector3d worldPosition, CelestialBody body ) : UnityEngine.Vector3d
worldPosition UnityEngine.Vector3d
body CelestialBody
Результат UnityEngine.Vector3d

Описание свойств

instance публичное статическое свойство

public static VesselSpawn,VesselMover instance
Результат VesselSpawn

openingCraftBrowser публичное свойство

public bool openingCraftBrowser
Результат bool