C# Класс Vector.Math.MathHelper

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Barycentric ( float value1, float value2, float value3, float amount1, float amount2 ) : float
CatmullRom ( float value1, float value2, float value3, float value4, float amount ) : float
Clamp ( float value, float min, float max ) : float
Distance ( float value1, float value2 ) : float
Hermite ( float value1, float tangent1, float value2, float tangent2, float amount ) : float
Lerp ( float value1, float value2, float amount ) : float
Max ( float value1, float value2 ) : float
Max ( float a, float b, float c ) : float
Min ( float value1, float value2 ) : float
Min ( float a, float b, float c ) : float
NormalizeSafe ( Vector3 vec ) : Vector3
NormalizeSafe ( Vector3 &vec ) : void
Orthonormalise ( Matrix &matrix ) : void
RotationMatrix ( float ang, Vector3 dir ) : Matrix
SmoothStep ( float value1, float value2, float amount ) : float
ToDegrees ( float radians ) : float
ToRadians ( float degrees ) : float
Wrap ( float val, float min, float max ) : float

Описание методов

Barycentric() публичный статический Метод

public static Barycentric ( float value1, float value2, float value3, float amount1, float amount2 ) : float
value1 float
value2 float
value3 float
amount1 float
amount2 float
Результат float

CatmullRom() публичный статический Метод

public static CatmullRom ( float value1, float value2, float value3, float value4, float amount ) : float
value1 float
value2 float
value3 float
value4 float
amount float
Результат float

Clamp() публичный статический Метод

public static Clamp ( float value, float min, float max ) : float
value float
min float
max float
Результат float

Distance() публичный статический Метод

public static Distance ( float value1, float value2 ) : float
value1 float
value2 float
Результат float

Hermite() публичный статический Метод

public static Hermite ( float value1, float tangent1, float value2, float tangent2, float amount ) : float
value1 float
tangent1 float
value2 float
tangent2 float
amount float
Результат float

Lerp() публичный статический Метод

public static Lerp ( float value1, float value2, float amount ) : float
value1 float
value2 float
amount float
Результат float

Max() публичный статический Метод

public static Max ( float value1, float value2 ) : float
value1 float
value2 float
Результат float

Max() публичный статический Метод

public static Max ( float a, float b, float c ) : float
a float
b float
c float
Результат float

Min() публичный статический Метод

public static Min ( float value1, float value2 ) : float
value1 float
value2 float
Результат float

Min() публичный статический Метод

public static Min ( float a, float b, float c ) : float
a float
b float
c float
Результат float

NormalizeSafe() публичный статический Метод

public static NormalizeSafe ( Vector3 vec ) : Vector3
vec Vector3
Результат Vector3

NormalizeSafe() публичный статический Метод

public static NormalizeSafe ( Vector3 &vec ) : void
vec Vector3
Результат void

Orthonormalise() публичный статический Метод

public static Orthonormalise ( Matrix &matrix ) : void
matrix Matrix
Результат void

RotationMatrix() публичный статический Метод

public static RotationMatrix ( float ang, Vector3 dir ) : Matrix
ang float
dir Vector3
Результат Matrix

SmoothStep() публичный статический Метод

public static SmoothStep ( float value1, float value2, float amount ) : float
value1 float
value2 float
amount float
Результат float

ToDegrees() публичный статический Метод

public static ToDegrees ( float radians ) : float
radians float
Результат float

ToRadians() публичный статический Метод

public static ToRadians ( float degrees ) : float
degrees float
Результат float

Wrap() публичный статический Метод

public static Wrap ( float val, float min, float max ) : float
val float
min float
max float
Результат float