C# Класс VayneHunter_Reborn.External.Evade.Collision

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
FastPrediction ( System.Vector2 fromVector2, Obj_AI_Base unitAiBase, int delay, int speed ) : FastPredictionResult
GetCollisionPoint ( VayneHunter_Reborn.External.Evade.Skillshot skillshot ) : System.Vector2
Init ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Obj_AI_Base_OnProcessSpellCast ( Obj_AI_Base sender, GameObjectProcessSpellCastEventArgs args ) : void

Описание методов

FastPrediction() публичный статический Метод

public static FastPrediction ( System.Vector2 fromVector2, Obj_AI_Base unitAiBase, int delay, int speed ) : FastPredictionResult
fromVector2 System.Vector2
unitAiBase Obj_AI_Base
delay int
speed int
Результат FastPredictionResult

GetCollisionPoint() публичный статический Метод

public static GetCollisionPoint ( VayneHunter_Reborn.External.Evade.Skillshot skillshot ) : System.Vector2
skillshot VayneHunter_Reborn.External.Evade.Skillshot
Результат System.Vector2

Init() публичный статический Метод

public static Init ( ) : void
Результат void