C# Класс Valve.Steamworks.ISteamUtils

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BOverlayNeedsPresent ( ) : bool
CheckFileSignature ( string szFileName ) : ulong
GetAPICallFailureReason ( ulong hSteamAPICall ) : int
GetAPICallResult ( ulong hSteamAPICall, IntPtr pCallback, int cubCallback, int iCallbackExpected, bool &pbFailed ) : bool
GetAppID ( ) : uint
GetCSERIPPort ( uint &unIP, char &usPort ) : bool
GetConnectedUniverse ( ) : int
GetCurrentBatteryPower ( ) : byte
GetEnteredGamepadTextInput ( string pchText, uint cchText ) : bool
GetEnteredGamepadTextLength ( ) : uint
GetIPCCallCount ( ) : uint
GetIPCountry ( ) : string
GetImageRGBA ( int iImage, IntPtr pubDest, int nDestBufferSize ) : bool
GetImageSize ( int iImage, uint &pnWidth, uint &pnHeight ) : bool
GetIntPtr ( ) : IntPtr
GetSecondsSinceAppActive ( ) : uint
GetSecondsSinceComputerActive ( ) : uint
GetServerRealTime ( ) : uint
GetSteamUILanguage ( ) : string
IsAPICallCompleted ( ulong hSteamAPICall, bool &pbFailed ) : bool
IsOverlayEnabled ( ) : bool
IsSteamRunningInVR ( ) : bool
RunFrame ( ) : void
SetOverlayNotificationInset ( int nHorizontalInset, int nVerticalInset ) : void
SetOverlayNotificationPosition ( uint eNotificationPosition ) : void
SetWarningMessageHook ( IntPtr pFunction ) : void
ShowGamepadTextInput ( int eInputMode, int eLineInputMode, string pchDescription, uint unCharMax, string pchExistingText ) : bool

Описание методов

BOverlayNeedsPresent() публичный абстрактный Метод

public abstract BOverlayNeedsPresent ( ) : bool
Результат bool

CheckFileSignature() публичный абстрактный Метод

public abstract CheckFileSignature ( string szFileName ) : ulong
szFileName string
Результат ulong

GetAPICallFailureReason() публичный абстрактный Метод

public abstract GetAPICallFailureReason ( ulong hSteamAPICall ) : int
hSteamAPICall ulong
Результат int

GetAPICallResult() публичный абстрактный Метод

public abstract GetAPICallResult ( ulong hSteamAPICall, IntPtr pCallback, int cubCallback, int iCallbackExpected, bool &pbFailed ) : bool
hSteamAPICall ulong
pCallback IntPtr
cubCallback int
iCallbackExpected int
pbFailed bool
Результат bool

GetAppID() публичный абстрактный Метод

public abstract GetAppID ( ) : uint
Результат uint

GetCSERIPPort() публичный абстрактный Метод

public abstract GetCSERIPPort ( uint &unIP, char &usPort ) : bool
unIP uint
usPort char
Результат bool

GetConnectedUniverse() публичный абстрактный Метод

public abstract GetConnectedUniverse ( ) : int
Результат int

GetCurrentBatteryPower() публичный абстрактный Метод

public abstract GetCurrentBatteryPower ( ) : byte
Результат byte

GetEnteredGamepadTextInput() публичный абстрактный Метод

public abstract GetEnteredGamepadTextInput ( string pchText, uint cchText ) : bool
pchText string
cchText uint
Результат bool

GetEnteredGamepadTextLength() публичный абстрактный Метод

public abstract GetEnteredGamepadTextLength ( ) : uint
Результат uint

GetIPCCallCount() публичный абстрактный Метод

public abstract GetIPCCallCount ( ) : uint
Результат uint

GetIPCountry() публичный абстрактный Метод

public abstract GetIPCountry ( ) : string
Результат string

GetImageRGBA() публичный абстрактный Метод

public abstract GetImageRGBA ( int iImage, IntPtr pubDest, int nDestBufferSize ) : bool
iImage int
pubDest IntPtr
nDestBufferSize int
Результат bool

GetImageSize() публичный абстрактный Метод

public abstract GetImageSize ( int iImage, uint &pnWidth, uint &pnHeight ) : bool
iImage int
pnWidth uint
pnHeight uint
Результат bool

GetIntPtr() публичный абстрактный Метод

public abstract GetIntPtr ( ) : IntPtr
Результат IntPtr

GetSecondsSinceAppActive() публичный абстрактный Метод

public abstract GetSecondsSinceAppActive ( ) : uint
Результат uint

GetSecondsSinceComputerActive() публичный абстрактный Метод

public abstract GetSecondsSinceComputerActive ( ) : uint
Результат uint

GetServerRealTime() публичный абстрактный Метод

public abstract GetServerRealTime ( ) : uint
Результат uint

GetSteamUILanguage() публичный абстрактный Метод

public abstract GetSteamUILanguage ( ) : string
Результат string

IsAPICallCompleted() публичный абстрактный Метод

public abstract IsAPICallCompleted ( ulong hSteamAPICall, bool &pbFailed ) : bool
hSteamAPICall ulong
pbFailed bool
Результат bool

IsOverlayEnabled() публичный абстрактный Метод

public abstract IsOverlayEnabled ( ) : bool
Результат bool

IsSteamRunningInVR() публичный абстрактный Метод

public abstract IsSteamRunningInVR ( ) : bool
Результат bool

RunFrame() публичный абстрактный Метод

public abstract RunFrame ( ) : void
Результат void

SetOverlayNotificationInset() публичный абстрактный Метод

public abstract SetOverlayNotificationInset ( int nHorizontalInset, int nVerticalInset ) : void
nHorizontalInset int
nVerticalInset int
Результат void

SetOverlayNotificationPosition() публичный абстрактный Метод

public abstract SetOverlayNotificationPosition ( uint eNotificationPosition ) : void
eNotificationPosition uint
Результат void

SetWarningMessageHook() публичный абстрактный Метод

public abstract SetWarningMessageHook ( IntPtr pFunction ) : void
pFunction IntPtr
Результат void

ShowGamepadTextInput() публичный абстрактный Метод

public abstract ShowGamepadTextInput ( int eInputMode, int eLineInputMode, string pchDescription, uint unCharMax, string pchExistingText ) : bool
eInputMode int
eLineInputMode int
pchDescription string
unCharMax uint
pchExistingText string
Результат bool