C# Class Valve.Steamworks.ISteamUtils

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Méthodes publiques

Méthode Description
BOverlayNeedsPresent ( ) : bool
CheckFileSignature ( string szFileName ) : ulong
GetAPICallFailureReason ( ulong hSteamAPICall ) : int
GetAPICallResult ( ulong hSteamAPICall, IntPtr pCallback, int cubCallback, int iCallbackExpected, bool &pbFailed ) : bool
GetAppID ( ) : uint
GetCSERIPPort ( uint &unIP, char &usPort ) : bool
GetConnectedUniverse ( ) : int
GetCurrentBatteryPower ( ) : byte
GetEnteredGamepadTextInput ( string pchText, uint cchText ) : bool
GetEnteredGamepadTextLength ( ) : uint
GetIPCCallCount ( ) : uint
GetIPCountry ( ) : string
GetImageRGBA ( int iImage, IntPtr pubDest, int nDestBufferSize ) : bool
GetImageSize ( int iImage, uint &pnWidth, uint &pnHeight ) : bool
GetIntPtr ( ) : IntPtr
GetSecondsSinceAppActive ( ) : uint
GetSecondsSinceComputerActive ( ) : uint
GetServerRealTime ( ) : uint
GetSteamUILanguage ( ) : string
IsAPICallCompleted ( ulong hSteamAPICall, bool &pbFailed ) : bool
IsOverlayEnabled ( ) : bool
IsSteamRunningInVR ( ) : bool
RunFrame ( ) : void
SetOverlayNotificationInset ( int nHorizontalInset, int nVerticalInset ) : void
SetOverlayNotificationPosition ( uint eNotificationPosition ) : void
SetWarningMessageHook ( IntPtr pFunction ) : void
ShowGamepadTextInput ( int eInputMode, int eLineInputMode, string pchDescription, uint unCharMax, string pchExistingText ) : bool

Method Details

BOverlayNeedsPresent() public abstract méthode

public abstract BOverlayNeedsPresent ( ) : bool
Résultat bool

CheckFileSignature() public abstract méthode

public abstract CheckFileSignature ( string szFileName ) : ulong
szFileName string
Résultat ulong

GetAPICallFailureReason() public abstract méthode

public abstract GetAPICallFailureReason ( ulong hSteamAPICall ) : int
hSteamAPICall ulong
Résultat int

GetAPICallResult() public abstract méthode

public abstract GetAPICallResult ( ulong hSteamAPICall, IntPtr pCallback, int cubCallback, int iCallbackExpected, bool &pbFailed ) : bool
hSteamAPICall ulong
pCallback IntPtr
cubCallback int
iCallbackExpected int
pbFailed bool
Résultat bool

GetAppID() public abstract méthode

public abstract GetAppID ( ) : uint
Résultat uint

GetCSERIPPort() public abstract méthode

public abstract GetCSERIPPort ( uint &unIP, char &usPort ) : bool
unIP uint
usPort char
Résultat bool

GetConnectedUniverse() public abstract méthode

public abstract GetConnectedUniverse ( ) : int
Résultat int

GetCurrentBatteryPower() public abstract méthode

public abstract GetCurrentBatteryPower ( ) : byte
Résultat byte

GetEnteredGamepadTextInput() public abstract méthode

public abstract GetEnteredGamepadTextInput ( string pchText, uint cchText ) : bool
pchText string
cchText uint
Résultat bool

GetEnteredGamepadTextLength() public abstract méthode

public abstract GetEnteredGamepadTextLength ( ) : uint
Résultat uint

GetIPCCallCount() public abstract méthode

public abstract GetIPCCallCount ( ) : uint
Résultat uint

GetIPCountry() public abstract méthode

public abstract GetIPCountry ( ) : string
Résultat string

GetImageRGBA() public abstract méthode

public abstract GetImageRGBA ( int iImage, IntPtr pubDest, int nDestBufferSize ) : bool
iImage int
pubDest IntPtr
nDestBufferSize int
Résultat bool

GetImageSize() public abstract méthode

public abstract GetImageSize ( int iImage, uint &pnWidth, uint &pnHeight ) : bool
iImage int
pnWidth uint
pnHeight uint
Résultat bool

GetIntPtr() public abstract méthode

public abstract GetIntPtr ( ) : IntPtr
Résultat IntPtr

GetSecondsSinceAppActive() public abstract méthode

public abstract GetSecondsSinceAppActive ( ) : uint
Résultat uint

GetSecondsSinceComputerActive() public abstract méthode

public abstract GetSecondsSinceComputerActive ( ) : uint
Résultat uint

GetServerRealTime() public abstract méthode

public abstract GetServerRealTime ( ) : uint
Résultat uint

GetSteamUILanguage() public abstract méthode

public abstract GetSteamUILanguage ( ) : string
Résultat string

IsAPICallCompleted() public abstract méthode

public abstract IsAPICallCompleted ( ulong hSteamAPICall, bool &pbFailed ) : bool
hSteamAPICall ulong
pbFailed bool
Résultat bool

IsOverlayEnabled() public abstract méthode

public abstract IsOverlayEnabled ( ) : bool
Résultat bool

IsSteamRunningInVR() public abstract méthode

public abstract IsSteamRunningInVR ( ) : bool
Résultat bool

RunFrame() public abstract méthode

public abstract RunFrame ( ) : void
Résultat void

SetOverlayNotificationInset() public abstract méthode

public abstract SetOverlayNotificationInset ( int nHorizontalInset, int nVerticalInset ) : void
nHorizontalInset int
nVerticalInset int
Résultat void

SetOverlayNotificationPosition() public abstract méthode

public abstract SetOverlayNotificationPosition ( uint eNotificationPosition ) : void
eNotificationPosition uint
Résultat void

SetWarningMessageHook() public abstract méthode

public abstract SetWarningMessageHook ( IntPtr pFunction ) : void
pFunction IntPtr
Résultat void

ShowGamepadTextInput() public abstract méthode

public abstract ShowGamepadTextInput ( int eInputMode, int eLineInputMode, string pchDescription, uint unCharMax, string pchExistingText ) : bool
eInputMode int
eLineInputMode int
pchDescription string
unCharMax uint
pchExistingText string
Résultat bool