C# Класс Universe.Physics.BulletSPlugin.ExtendedPhysics

Наследование: INonSharedRegionModule
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
EventManager_OnObjectAddedToScene void
EventManager_OnSceneObjectPartUpdated void
physGetEngineType string

Открытые методы

Метод Описание
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
Initialize ( IConfigSource config ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void

Приватные методы

Метод Описание
EventManager_OnObjectAddedToScene ( SceneObjectGroup obj ) : void
EventManager_OnSceneObjectPartUpdated ( SceneObjectPart sop, bool isFullUpdate ) : void
physGetEngineType ( UUID hostID, UUID scriptID ) : string

Описание методов

AddRegion() публичный Метод

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( IConfigSource config ) : void
config IConfigSource
Результат void

RegionLoaded() публичный Метод

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

RemoveRegion() публичный Метод

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void