C# Класс Universe.Physics.BulletSPlugin.BSPrimLinkable

Наследование: BSPrimDisplaced
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
SomeCollisionSimulationStep long

Открытые методы

Метод Описание
BSPrimLinkable ( uint localID, String primName, BSScene parent_scene, OpenMetaverse pos, OpenMetaverse size, OpenMetaverse rotation, PrimitiveBaseShape pbs, bool pisPhysical, int material, float friction, float restitution, float gravityMultiplier, float density ) : System
Collide ( uint collidingWith, BSPhysObject collidee, OpenMetaverse contactPoint, OpenMetaverse contactNormal, float pentrationDepth ) : bool
Delink ( ) : void
Destroy ( ) : void
Link ( PhysicsActor obj ) : void
UpdatePhysicalParameters ( ) : void
UpdateProperties ( EntityProperties entprop ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
MakeDynamic ( bool makeStatic ) : void
RemoveBodyDependencies ( ) : void

Описание методов

BSPrimLinkable() публичный Метод

public BSPrimLinkable ( uint localID, String primName, BSScene parent_scene, OpenMetaverse pos, OpenMetaverse size, OpenMetaverse rotation, PrimitiveBaseShape pbs, bool pisPhysical, int material, float friction, float restitution, float gravityMultiplier, float density ) : System
localID uint
primName String
parent_scene BSScene
pos OpenMetaverse
size OpenMetaverse
rotation OpenMetaverse
pbs PrimitiveBaseShape
pisPhysical bool
material int
friction float
restitution float
gravityMultiplier float
density float
Результат System

Collide() публичный Метод

public Collide ( uint collidingWith, BSPhysObject collidee, OpenMetaverse contactPoint, OpenMetaverse contactNormal, float pentrationDepth ) : bool
collidingWith uint
collidee BSPhysObject
contactPoint OpenMetaverse
contactNormal OpenMetaverse
pentrationDepth float
Результат bool

Delink() публичный Метод

public Delink ( ) : void
Результат void

Destroy() публичный Метод

public Destroy ( ) : void
Результат void

Link() публичный Метод

public Link ( PhysicsActor obj ) : void
obj Universe.Framework.Physics.PhysicsActor
Результат void

MakeDynamic() защищенный Метод

protected MakeDynamic ( bool makeStatic ) : void
makeStatic bool
Результат void

RemoveBodyDependencies() защищенный Метод

protected RemoveBodyDependencies ( ) : void
Результат void

UpdatePhysicalParameters() публичный Метод

public UpdatePhysicalParameters ( ) : void
Результат void

UpdateProperties() публичный Метод

public UpdateProperties ( EntityProperties entprop ) : void
entprop EntityProperties
Результат void

Описание свойств

SomeCollisionSimulationStep публичное свойство

public long SomeCollisionSimulationStep
Результат long