C# Класс Universe.Physics.BulletSPlugin.BSPlugin

Entry for a port of Bullet (http://bulletphysics.org/) to Universe. This module interfaces to an unmanaged C++ library which makes the actual calls into the Bullet physics engine. The unmanaged library is found in opensim-libs::trunk/unmanaged/BulletSim/. The unmanaged library is compiled and linked statically with Bullet to create BulletSim.dll and libBulletSim.so (for both 32 and 64 bit).
Наследование: IPhysicsPlugin
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BSPlugin ( ) : Universe.Framework.Physics
Dispose ( ) : void
GetName ( ) : string
GetScene ( ) : PhysicsScene
Init ( ) : bool

Описание методов

BSPlugin() публичный Метод

public BSPlugin ( ) : Universe.Framework.Physics
Результат Universe.Framework.Physics

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetName() публичный Метод

public GetName ( ) : string
Результат string

GetScene() публичный Метод

public GetScene ( ) : PhysicsScene
Результат Universe.Framework.Physics.PhysicsScene

Init() публичный Метод

public Init ( ) : bool
Результат bool