C# Класс Universe.Physics.BulletSPlugin.BSConstraintHinge

Наследование: BSConstraint
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BSConstraintHinge ( BulletWorld world, BulletBody obj1, BulletBody obj2, Vector3 pivotInA, Vector3 pivotInB, Vector3 axisInA, Vector3 axisInB, bool useLinearReferenceFrameA, bool disableCollisionsBetweenLinkedBodies ) : OpenMetaverse

Описание методов

BSConstraintHinge() публичный Метод

public BSConstraintHinge ( BulletWorld world, BulletBody obj1, BulletBody obj2, Vector3 pivotInA, Vector3 pivotInB, Vector3 axisInA, Vector3 axisInB, bool useLinearReferenceFrameA, bool disableCollisionsBetweenLinkedBodies ) : OpenMetaverse
world BulletWorld
obj1 BulletBody
obj2 BulletBody
pivotInA Vector3
pivotInB Vector3
axisInA Vector3
axisInB Vector3
useLinearReferenceFrameA bool
disableCollisionsBetweenLinkedBodies bool
Результат OpenMetaverse