C# Класс Universe.Modules.WorldView.WorldViewModule

Наследование: INonSharedRegionModule
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
GenerateWorldView ( System.Vector3 pos, System.Vector3 rot, float fov, int width, int height, bool usetex ) : byte[]
Initialize ( IConfigSource config ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void
SaveRegionWorldMapTile ( IScene scene, string fileName, int size ) : void
SaveRegionWorldView ( IScene scene, string fileName, float fieldOfView ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
HandleSaveWorldTile ( IScene scene, string cmdparams ) : void
HandleSaveWorldview ( IScene scene, string cmdparams ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CreateCacheDirectories ( string cacheDir ) : void
ResizeBitmap ( Image b, int nWidth, int nHeight, string name ) : Bitmap

Описание методов

AddRegion() публичный Метод

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

GenerateWorldView() публичный Метод

public GenerateWorldView ( System.Vector3 pos, System.Vector3 rot, float fov, int width, int height, bool usetex ) : byte[]
pos System.Vector3
rot System.Vector3
fov float
width int
height int
usetex bool
Результат byte[]

HandleSaveWorldTile() защищенный Метод

protected HandleSaveWorldTile ( IScene scene, string cmdparams ) : void
scene IScene
cmdparams string
Результат void

HandleSaveWorldview() защищенный Метод

protected HandleSaveWorldview ( IScene scene, string cmdparams ) : void
scene IScene
cmdparams string
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( IConfigSource config ) : void
config IConfigSource
Результат void

RegionLoaded() публичный Метод

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

RemoveRegion() публичный Метод

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

SaveRegionWorldMapTile() публичный Метод

public SaveRegionWorldMapTile ( IScene scene, string fileName, int size ) : void
scene IScene
fileName string
size int
Результат void

SaveRegionWorldView() публичный Метод

public SaveRegionWorldView ( IScene scene, string fileName, float fieldOfView ) : void
scene IScene
fileName string
fieldOfView float
Результат void