C# Класс Universe.Modules.Vegetation.VegetationModule

Наследование: INonSharedRegionModule, IVegetationModule
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
creationCapabilities PCode[]
m_scene IScene

Открытые методы

Метод Описание
AddRegion ( IScene scene ) : void
AddTree ( UUID uuid, UUID groupID, System.Vector3 scale, Quaternion rotation, System.Vector3 position, Tree treeType, bool newTree ) : ISceneEntity
Close ( ) : void
CreateEntity ( ISceneEntity baseEntity, UUID ownerID, UUID groupID, System.Vector3 pos, Quaternion rot, PrimitiveBaseShape shape ) : ISceneEntity
Initialize ( IConfigSource source ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
AdaptTree ( PrimitiveBaseShape &tree ) : void

Описание методов

AdaptTree() защищенный Метод

protected AdaptTree ( PrimitiveBaseShape &tree ) : void
tree PrimitiveBaseShape
Результат void

AddRegion() публичный Метод

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

AddTree() публичный Метод

public AddTree ( UUID uuid, UUID groupID, System.Vector3 scale, Quaternion rotation, System.Vector3 position, Tree treeType, bool newTree ) : ISceneEntity
uuid UUID
groupID UUID
scale System.Vector3
rotation Quaternion
position System.Vector3
treeType Tree
newTree bool
Результат ISceneEntity

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

CreateEntity() публичный Метод

public CreateEntity ( ISceneEntity baseEntity, UUID ownerID, UUID groupID, System.Vector3 pos, Quaternion rot, PrimitiveBaseShape shape ) : ISceneEntity
baseEntity ISceneEntity
ownerID UUID
groupID UUID
pos System.Vector3
rot Quaternion
shape PrimitiveBaseShape
Результат ISceneEntity

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
Результат void

RegionLoaded() публичный Метод

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

RemoveRegion() публичный Метод

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

Описание свойств

creationCapabilities защищенное статическое свойство

protected static PCode[] creationCapabilities
Результат PCode[]

m_scene защищенное свойство

protected IScene m_scene
Результат IScene