C# Класс Universe.Modules.GlobalEnvironment.Plugins.SimpleRandomWind

Наследование: IWindModelPlugin
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Initialize ( ) : void
WindConfig ( IScene scene, IConfig windConfig ) : void
WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
WindParamGet ( string param ) : float
WindParamSet ( string param, float value ) : void
WindParams ( ) : string>.Dictionary
WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
WindUpdate ( uint frame ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

WindConfig() публичный Метод

public WindConfig ( IScene scene, IConfig windConfig ) : void
scene IScene
windConfig IConfig
Результат void

WindLLClientArray() публичный Метод

public WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
Результат System.Vector2[]

WindParamGet() публичный Метод

public WindParamGet ( string param ) : float
param string
Результат float

WindParamSet() публичный Метод

public WindParamSet ( string param, float value ) : void
param string
value float
Результат void

WindParams() публичный Метод

public WindParams ( ) : string>.Dictionary
Результат string>.Dictionary

WindSpeed() публичный Метод

public WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
fX float
fY float
fZ float
Результат System.Vector3

WindUpdate() публичный Метод

public WindUpdate ( uint frame ) : void
frame uint
Результат void