C# 클래스 Universe.Modules.GlobalEnvironment.Plugins.SimpleRandomWind

상속: IWindModelPlugin
파일 보기 프로젝트 열기: Virtual-Universe/Virtual-Universe

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Initialize ( ) : void
WindConfig ( IScene scene, IConfig windConfig ) : void
WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
WindParamGet ( string param ) : float
WindParamSet ( string param, float value ) : void
WindParams ( ) : string>.Dictionary
WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
WindUpdate ( uint frame ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( ) : void
리턴 void

WindConfig() 공개 메소드

public WindConfig ( IScene scene, IConfig windConfig ) : void
scene IScene
windConfig IConfig
리턴 void

WindLLClientArray() 공개 메소드

public WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
리턴 System.Vector2[]

WindParamGet() 공개 메소드

public WindParamGet ( string param ) : float
param string
리턴 float

WindParamSet() 공개 메소드

public WindParamSet ( string param, float value ) : void
param string
value float
리턴 void

WindParams() 공개 메소드

public WindParams ( ) : string>.Dictionary
리턴 string>.Dictionary

WindSpeed() 공개 메소드

public WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
fX float
fY float
fZ float
리턴 System.Vector3

WindUpdate() 공개 메소드

public WindUpdate ( uint frame ) : void
frame uint
리턴 void