C# Class Universe.Modules.GlobalEnvironment.Plugins.SimpleRandomWind

Inheritance: IWindModelPlugin
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Méthodes publiques

Méthode Description
Dispose ( ) : void
Initialize ( ) : void
WindConfig ( IScene scene, IConfig windConfig ) : void
WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
WindParamGet ( string param ) : float
WindParamSet ( string param, float value ) : void
WindParams ( ) : string>.Dictionary
WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
WindUpdate ( uint frame ) : void

Method Details

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

WindConfig() public méthode

public WindConfig ( IScene scene, IConfig windConfig ) : void
scene IScene
windConfig IConfig
Résultat void

WindLLClientArray() public méthode

public WindLLClientArray ( ) : System.Vector2[]
Résultat System.Vector2[]

WindParamGet() public méthode

public WindParamGet ( string param ) : float
param string
Résultat float

WindParamSet() public méthode

public WindParamSet ( string param, float value ) : void
param string
value float
Résultat void

WindParams() public méthode

public WindParams ( ) : string>.Dictionary
Résultat string>.Dictionary

WindSpeed() public méthode

public WindSpeed ( float fX, float fY, float fZ ) : System.Vector3
fX float
fY float
fZ float
Résultat System.Vector3

WindUpdate() public méthode

public WindUpdate ( uint frame ) : void
frame uint
Résultat void