C# Класс Universe.Modules.Entities.ObjectDelete.AsyncSceneObjectGroupDeleter

Asynchronously de-rez objects. This is used to de-rez large number of objects to inventory without holding up the main client thread.
Наследование: INonSharedRegionModule, IAsyncSceneObjectGroupDeleter
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Enabled bool

Открытые методы

Метод Описание
AddRegion ( IScene scene ) : void
Close ( ) : void
DeleteObject ( ) : bool
DeleteToInventory ( DeRezAction action, UUID folderID, List objectGroups, UUID agentId, bool permissionToDelete, bool permissionToTake ) : void

Delete the given object from the scene

DoDeleteObject ( object o ) : void
Initialize ( IConfigSource source ) : void
RegionLoaded ( IScene scene ) : void
RemoveRegion ( IScene scene ) : void

Приватные методы

Метод Описание
DeleteGroups ( List objectGroups ) : void

Описание методов

AddRegion() публичный Метод

public AddRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

DeleteObject() публичный Метод

public DeleteObject ( ) : bool
Результат bool

DeleteToInventory() публичный Метод

Delete the given object from the scene
public DeleteToInventory ( DeRezAction action, UUID folderID, List objectGroups, UUID agentId, bool permissionToDelete, bool permissionToTake ) : void
action DeRezAction
folderID UUID
objectGroups List
agentId UUID
permissionToDelete bool
permissionToTake bool
Результат void

DoDeleteObject() публичный Метод

public DoDeleteObject ( object o ) : void
o object
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( IConfigSource source ) : void
source IConfigSource
Результат void

RegionLoaded() публичный Метод

public RegionLoaded ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

RemoveRegion() публичный Метод

public RemoveRegion ( IScene scene ) : void
scene IScene
Результат void

Описание свойств

Enabled публичное свойство

public bool Enabled
Результат bool