C# Класс UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.VirtualInput

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
m_AlwaysUseVirtual List
m_VirtualAxes CrossPlatformInputManager.VirtualAxis>.Dictionary
m_VirtualButtons CrossPlatformInputManager.VirtualButton>.Dictionary

Открытые методы

Метод Описание
AxisExists ( string name ) : bool
ButtonExists ( string name ) : bool
GetAxis ( string name, bool raw ) : float
GetButton ( string name ) : bool
GetButtonDown ( string name ) : bool
GetButtonUp ( string name ) : bool
MousePosition ( ) : Vector3
RegisterVirtualAxis ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager axis ) : void
RegisterVirtualButton ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager button ) : void
SetAxis ( string name, float value ) : void
SetAxisNegative ( string name ) : void
SetAxisPositive ( string name ) : void
SetAxisZero ( string name ) : void
SetButtonDown ( string name ) : void
SetButtonUp ( string name ) : void
SetVirtualMousePositionX ( float f ) : void
SetVirtualMousePositionY ( float f ) : void
SetVirtualMousePositionZ ( float f ) : void
UnRegisterVirtualAxis ( string name ) : void
UnRegisterVirtualButton ( string name ) : void
VirtualAxisReference ( string name ) : UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.VirtualAxis

Описание методов

AxisExists() публичный Метод

public AxisExists ( string name ) : bool
name string
Результат bool

ButtonExists() публичный Метод

public ButtonExists ( string name ) : bool
name string
Результат bool

GetAxis() публичный абстрактный Метод

public abstract GetAxis ( string name, bool raw ) : float
name string
raw bool
Результат float

GetButton() публичный абстрактный Метод

public abstract GetButton ( string name ) : bool
name string
Результат bool

GetButtonDown() публичный абстрактный Метод

public abstract GetButtonDown ( string name ) : bool
name string
Результат bool

GetButtonUp() публичный абстрактный Метод

public abstract GetButtonUp ( string name ) : bool
name string
Результат bool

MousePosition() публичный абстрактный Метод

public abstract MousePosition ( ) : Vector3
Результат Vector3

RegisterVirtualAxis() публичный Метод

public RegisterVirtualAxis ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager axis ) : void
axis UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager
Результат void

RegisterVirtualButton() публичный Метод

public RegisterVirtualButton ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager button ) : void
button UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager
Результат void

SetAxis() публичный абстрактный Метод

public abstract SetAxis ( string name, float value ) : void
name string
value float
Результат void

SetAxisNegative() публичный абстрактный Метод

public abstract SetAxisNegative ( string name ) : void
name string
Результат void

SetAxisPositive() публичный абстрактный Метод

public abstract SetAxisPositive ( string name ) : void
name string
Результат void

SetAxisZero() публичный абстрактный Метод

public abstract SetAxisZero ( string name ) : void
name string
Результат void

SetButtonDown() публичный абстрактный Метод

public abstract SetButtonDown ( string name ) : void
name string
Результат void

SetButtonUp() публичный абстрактный Метод

public abstract SetButtonUp ( string name ) : void
name string
Результат void

SetVirtualMousePositionX() публичный Метод

public SetVirtualMousePositionX ( float f ) : void
f float
Результат void

SetVirtualMousePositionY() публичный Метод

public SetVirtualMousePositionY ( float f ) : void
f float
Результат void

SetVirtualMousePositionZ() публичный Метод

public SetVirtualMousePositionZ ( float f ) : void
f float
Результат void

UnRegisterVirtualAxis() публичный Метод

public UnRegisterVirtualAxis ( string name ) : void
name string
Результат void

UnRegisterVirtualButton() публичный Метод

public UnRegisterVirtualButton ( string name ) : void
name string
Результат void

VirtualAxisReference() публичный Метод

public VirtualAxisReference ( string name ) : UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.VirtualAxis
name string
Результат UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.VirtualAxis

Описание свойств

m_AlwaysUseVirtual защищенное свойство

protected List m_AlwaysUseVirtual
Результат List

m_VirtualAxes защищенное свойство

protected Dictionary m_VirtualAxes
Результат CrossPlatformInputManager.VirtualAxis>.Dictionary

m_VirtualButtons защищенное свойство

protected Dictionary m_VirtualButtons
Результат CrossPlatformInputManager.VirtualButton>.Dictionary