C# 클래스 UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.VirtualInput

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보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_AlwaysUseVirtual List
m_VirtualAxes CrossPlatformInputManager.VirtualAxis>.Dictionary
m_VirtualButtons CrossPlatformInputManager.VirtualButton>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AxisExists ( string name ) : bool
ButtonExists ( string name ) : bool
GetAxis ( string name, bool raw ) : float
GetButton ( string name ) : bool
GetButtonDown ( string name ) : bool
GetButtonUp ( string name ) : bool
MousePosition ( ) : Vector3
RegisterVirtualAxis ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager axis ) : void
RegisterVirtualButton ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager button ) : void
SetAxis ( string name, float value ) : void
SetAxisNegative ( string name ) : void
SetAxisPositive ( string name ) : void
SetAxisZero ( string name ) : void
SetButtonDown ( string name ) : void
SetButtonUp ( string name ) : void
SetVirtualMousePositionX ( float f ) : void
SetVirtualMousePositionY ( float f ) : void
SetVirtualMousePositionZ ( float f ) : void
UnRegisterVirtualAxis ( string name ) : void
UnRegisterVirtualButton ( string name ) : void
VirtualAxisReference ( string name ) : UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.VirtualAxis

메소드 상세

AxisExists() 공개 메소드

public AxisExists ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

ButtonExists() 공개 메소드

public ButtonExists ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetAxis() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetAxis ( string name, bool raw ) : float
name string
raw bool
리턴 float

GetButton() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetButton ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetButtonDown() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetButtonDown ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetButtonUp() 공개 추상적인 메소드

public abstract GetButtonUp ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

MousePosition() 공개 추상적인 메소드

public abstract MousePosition ( ) : Vector3
리턴 Vector3

RegisterVirtualAxis() 공개 메소드

public RegisterVirtualAxis ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager axis ) : void
axis UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager
리턴 void

RegisterVirtualButton() 공개 메소드

public RegisterVirtualButton ( UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager button ) : void
button UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager
리턴 void

SetAxis() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetAxis ( string name, float value ) : void
name string
value float
리턴 void

SetAxisNegative() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetAxisNegative ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetAxisPositive() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetAxisPositive ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetAxisZero() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetAxisZero ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetButtonDown() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetButtonDown ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetButtonUp() 공개 추상적인 메소드

public abstract SetButtonUp ( string name ) : void
name string
리턴 void

SetVirtualMousePositionX() 공개 메소드

public SetVirtualMousePositionX ( float f ) : void
f float
리턴 void

SetVirtualMousePositionY() 공개 메소드

public SetVirtualMousePositionY ( float f ) : void
f float
리턴 void

SetVirtualMousePositionZ() 공개 메소드

public SetVirtualMousePositionZ ( float f ) : void
f float
리턴 void

UnRegisterVirtualAxis() 공개 메소드

public UnRegisterVirtualAxis ( string name ) : void
name string
리턴 void

UnRegisterVirtualButton() 공개 메소드

public UnRegisterVirtualButton ( string name ) : void
name string
리턴 void

VirtualAxisReference() 공개 메소드

public VirtualAxisReference ( string name ) : UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.VirtualAxis
name string
리턴 UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.CrossPlatformInputManager.VirtualAxis

프로퍼티 상세

m_AlwaysUseVirtual 보호되어 있는 프로퍼티

protected List m_AlwaysUseVirtual
리턴 List

m_VirtualAxes 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_VirtualAxes
리턴 CrossPlatformInputManager.VirtualAxis>.Dictionary

m_VirtualButtons 보호되어 있는 프로퍼티

protected Dictionary m_VirtualButtons
리턴 CrossPlatformInputManager.VirtualButton>.Dictionary