C# Класс UnityScript.Steps.UtilitiesModule

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ConstructorTakingNArgumentsFor ( IType type, int arguments ) : IConstructor
GetScriptClass ( CompilerContext context ) : ClassDefinition
IsPossibleStartCoroutineInvocationForm ( MethodInvocationExpression node ) : bool
IsRhsOfAssignment ( Expression node ) : bool
SetScriptClass ( CompilerContext context, ClassDefinition klass ) : void

Приватные методы

Метод Описание
UtilitiesModule ( ) : Boo.Lang.Compiler

Описание методов

ConstructorTakingNArgumentsFor() публичный статический Метод

public static ConstructorTakingNArgumentsFor ( IType type, int arguments ) : IConstructor
type IType
arguments int
Результат IConstructor

GetScriptClass() публичный статический Метод

public static GetScriptClass ( CompilerContext context ) : ClassDefinition
context Boo.Lang.Compiler.CompilerContext
Результат Boo.Lang.Compiler.Ast.ClassDefinition

IsPossibleStartCoroutineInvocationForm() публичный статический Метод

public static IsPossibleStartCoroutineInvocationForm ( MethodInvocationExpression node ) : bool
node Boo.Lang.Compiler.Ast.MethodInvocationExpression
Результат bool

IsRhsOfAssignment() публичный статический Метод

public static IsRhsOfAssignment ( Expression node ) : bool
node Boo.Lang.Compiler.Ast.Expression
Результат bool

SetScriptClass() публичный статический Метод

public static SetScriptClass ( CompilerContext context, ClassDefinition klass ) : void
context Boo.Lang.Compiler.CompilerContext
klass Boo.Lang.Compiler.Ast.ClassDefinition
Результат void