C# Класс UnityRose.Formats.ZMS

ZMS class.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Load ( string filePath ) : void

Loads the specified file. If resource is found, it is loaded as a Text asset. Otherwise, the function assumes this is an editor load and reads from disk

ZMS ( ) : System

Initializes a new instance of the ZMS class.

ZMS ( string filePath ) : System

Initializes a new instance of the ZMS class.

ZMS ( string filePath, Vector2 lmScale, Vector2 lmOffset ) : System
getMesh ( ) : Mesh

Приватные методы

Метод Описание
Load ( ) : void

Loads the specified file.

Описание методов

Load() публичный Метод

Loads the specified file. If resource is found, it is loaded as a Text asset. Otherwise, the function assumes this is an editor load and reads from disk
public Load ( string filePath ) : void
filePath string The file path of the Text Asset resource (without extension) or file (with extension) to load
Результат void

ZMS() публичный Метод

Initializes a new instance of the ZMS class.
public ZMS ( ) : System
Результат System

ZMS() публичный Метод

Initializes a new instance of the ZMS class.
public ZMS ( string filePath ) : System
filePath string The file path.
Результат System

ZMS() публичный Метод

public ZMS ( string filePath, Vector2 lmScale, Vector2 lmOffset ) : System
filePath string
lmScale Vector2
lmOffset Vector2
Результат System

getMesh() публичный Метод

public getMesh ( ) : Mesh
Результат UnityEngine.Mesh