C# Класс UnityPlatformer.CharacterActionAirMovement

Movement while airbone, despite beeing falling, jumping...
Наследование: CharacterActionHorizontalMovement
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
WantsToUpdate ( float delta ) : int

Execute when no collision below.

Описание методов

WantsToUpdate() публичный Метод

Execute when no collision below.
public WantsToUpdate ( float delta ) : int
delta float
Результат int