C# Класс UnityEngine.Resources

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FindObjectsOfTypeAll ( Type type ) : Object[]
GetBuiltinResource ( Type type, string path ) : System.Object
Load ( string path ) : System.Object
Load ( string path, Type systemTypeInstance ) : System.Object
LoadAll ( string path ) : Object[]
LoadAll ( string path, Type systemTypeInstance ) : Object[]
LoadAssetAtPath ( string assetPath, Type type ) : System.Object
Resources ( )
UnloadAsset ( System assetToUnload ) : void
UnloadUnusedAssets ( ) : AsyncOperation

Описание методов

FindObjectsOfTypeAll() публичный статический Метод

public static FindObjectsOfTypeAll ( Type type ) : Object[]
type System.Type
Результат Object[]

GetBuiltinResource() публичный статический Метод

public static GetBuiltinResource ( Type type, string path ) : System.Object
type System.Type
path string
Результат System.Object

Load() публичный статический Метод

public static Load ( string path ) : System.Object
path string
Результат System.Object

Load() публичный статический Метод

public static Load ( string path, Type systemTypeInstance ) : System.Object
path string
systemTypeInstance System.Type
Результат System.Object

LoadAll() публичный статический Метод

public static LoadAll ( string path ) : Object[]
path string
Результат Object[]

LoadAll() публичный статический Метод

public static LoadAll ( string path, Type systemTypeInstance ) : Object[]
path string
systemTypeInstance System.Type
Результат Object[]

LoadAssetAtPath() публичный статический Метод

public static LoadAssetAtPath ( string assetPath, Type type ) : System.Object
assetPath string
type System.Type
Результат System.Object

Resources() публичный Метод

public Resources ( )

UnloadAsset() публичный статический Метод

public static UnloadAsset ( System assetToUnload ) : void
assetToUnload System
Результат void

UnloadUnusedAssets() публичный статический Метод

public static UnloadUnusedAssets ( ) : AsyncOperation
Результат AsyncOperation