C# Класс UnityEngine.Renderer

Наследование: Component
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
GetClosestReflectionProbesInternal void
GetPropertyBlock void
INTERNAL_get_bounds void
INTERNAL_get_lightmapScaleOffset void
INTERNAL_get_localToWorldMatrix void
INTERNAL_get_realtimeLightmapScaleOffset void
INTERNAL_get_worldToLocalMatrix void
INTERNAL_set_lightmapScaleOffset void
INTERNAL_set_realtimeLightmapScaleOffset void
RenderNow void
SetPropertyBlock void
SetStaticBatchInfo void

Открытые методы

Метод Описание
GetClosestReflectionProbes ( List result ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetClosestReflectionProbesInternal ( object result ) : void
GetPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock dest ) : void
INTERNAL_get_bounds ( Bounds &value ) : void
INTERNAL_get_lightmapScaleOffset ( Vector4 &value ) : void
INTERNAL_get_localToWorldMatrix ( Matrix4x4 &value ) : void
INTERNAL_get_realtimeLightmapScaleOffset ( Vector4 &value ) : void
INTERNAL_get_worldToLocalMatrix ( Matrix4x4 &value ) : void
INTERNAL_set_lightmapScaleOffset ( Vector4 &value ) : void
INTERNAL_set_realtimeLightmapScaleOffset ( Vector4 &value ) : void
RenderNow ( int material ) : void
SetPropertyBlock ( MaterialPropertyBlock properties ) : void
SetStaticBatchInfo ( int firstSubMesh, int subMeshCount ) : void

Описание методов

GetClosestReflectionProbes() публичный Метод

public GetClosestReflectionProbes ( List result ) : void
result List
Результат void