C# Класс UnityEngine.AssetBundleManifest

Manifest for all the AssetBundles in the build.

Наследование: UnityEngine.Object
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetAssetBundleHash ( string assetBundleName ) : Hash128

Get the hash for the given AssetBundle.

Приватные методы

Метод Описание
GetAllAssetBundles ( ) : string[]
GetAllAssetBundlesWithVariant ( ) : string[]
GetAllDependencies ( string assetBundleName ) : string[]
GetDirectDependencies ( string assetBundleName ) : string[]
INTERNAL_CALL_GetAssetBundleHash ( AssetBundleManifest self, string assetBundleName, Hash128 &value ) : void

Описание методов

GetAssetBundleHash() публичный Метод

Get the hash for the given AssetBundle.

public GetAssetBundleHash ( string assetBundleName ) : Hash128
assetBundleName string Name of the asset bundle.
Результат Hash128