C# Класс UnityEngine.UI.Image

Наследование: UnityEngine.UI.MaskableGraphic, ICanvasRaycastFilter, ISerializationCallbackReceiver, ILayoutElement
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
s_ETC1DefaultUI Material

Открытые методы

Метод Описание
CalculateLayoutInputHorizontal ( ) : void

See ILayoutElement.CalculateLayoutInputHorizontal.

CalculateLayoutInputVertical ( ) : void

See ILayoutElement.CalculateLayoutInputVertical.

Защищенные методы

Метод Описание
Image ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
AddQuad ( VertexHelper vertexHelper, System.Vector2 posMin, System.Vector2 posMax, Color32 color, System.Vector2 uvMin, System.Vector2 uvMax ) : void
AddQuad ( VertexHelper vertexHelper, System.Vector3 quadPositions, Color32 color, System.Vector3 quadUVs ) : void
GenerateFilledSprite ( VertexHelper toFill, bool preserveAspect ) : void
GenerateSimpleSprite ( VertexHelper vh, bool lPreserveAspect ) : void
GenerateSlicedSprite ( VertexHelper toFill ) : void
GenerateTiledSprite ( VertexHelper toFill ) : void
GetAdjustedBorders ( System.Vector4 border, Rect rect ) : System.Vector4

Описание методов

CalculateLayoutInputHorizontal() публичный Метод

See ILayoutElement.CalculateLayoutInputHorizontal.

public CalculateLayoutInputHorizontal ( ) : void
Результат void

CalculateLayoutInputVertical() публичный Метод

See ILayoutElement.CalculateLayoutInputVertical.

public CalculateLayoutInputVertical ( ) : void
Результат void

Image() защищенный Метод

protected Image ( ) : System
Результат System

Описание свойств

s_ETC1DefaultUI защищенное статическое свойство

protected static Material s_ETC1DefaultUI
Результат Material