C# Класс UnityEngine.Rendering.LWRP.LightWeightUnlitSubShader

Наследование: IUnlitSubShader
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetSubshader ( IMasterNode masterNode, GenerationMode mode, List sourceAssetDependencyPaths = null ) : string
IsPipelineCompatible ( RenderPipelineAsset renderPipelineAsset ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
GetShaderPassFromTemplate ( string template, UnlitMasterNode masterNode, Pass pass, GenerationMode mode, SurfaceMaterialOptions materialOptions ) : string
GetTemplatePath ( string templateName ) : string

Описание методов

GetSubshader() публичный Метод

public GetSubshader ( IMasterNode masterNode, GenerationMode mode, List sourceAssetDependencyPaths = null ) : string
masterNode IMasterNode
mode GenerationMode
sourceAssetDependencyPaths List
Результат string

IsPipelineCompatible() публичный Метод

public IsPipelineCompatible ( RenderPipelineAsset renderPipelineAsset ) : bool
renderPipelineAsset RenderPipelineAsset
Результат bool