C# Класс UnityEngine.Profiling.Profiler

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
AddFramesFromFile void
BeginSample void
BeginSample void
BeginSampleOnly void
EndSample void
GetMonoHeapSize uint
GetMonoUsedSize uint
GetRuntimeMemorySize int
GetSampler Sampler
GetSamplerNames string[]
GetTempAllocatorSize uint
GetTotalAllocatedMemory uint
GetTotalReservedMemory uint
GetTotalUnusedReservedMemory uint
SetSamplersEnabled void
SetTempAllocatorRequestedSize bool

Приватные методы

Метод Описание
AddFramesFromFile ( string file ) : void
BeginSample ( string name ) : void
BeginSample ( string name, UnityEngine targetObject ) : void
BeginSampleOnly ( string name ) : void
EndSample ( ) : void
GetMonoHeapSize ( ) : uint
GetMonoUsedSize ( ) : uint
GetRuntimeMemorySize ( UnityEngine o ) : int
GetSampler ( string name ) : Sampler
GetSamplerNames ( ) : string[]
GetTempAllocatorSize ( ) : uint
GetTotalAllocatedMemory ( ) : uint
GetTotalReservedMemory ( ) : uint
GetTotalUnusedReservedMemory ( ) : uint
SetSamplersEnabled ( bool enabled ) : void
SetTempAllocatorRequestedSize ( uint size ) : bool