C# Класс UnityEngine.Networking.NetworkSceneId

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Equals ( object obj ) : bool
GetHashCode ( ) : int
IsEmpty ( ) : bool

Returns true if the value is zero. Non-scene objects - ones which are spawned at runtime will have a sceneId of zero.

NetworkSceneId ( uint value ) : System
ToString ( ) : string

Returns a string like SceneId:value.

operator ( ) : bool

Описание методов

Equals() публичный Метод

public Equals ( object obj ) : bool
obj object
Результат bool

GetHashCode() публичный Метод

public GetHashCode ( ) : int
Результат int

IsEmpty() публичный Метод

Returns true if the value is zero. Non-scene objects - ones which are spawned at runtime will have a sceneId of zero.

public IsEmpty ( ) : bool
Результат bool

NetworkSceneId() публичный Метод

public NetworkSceneId ( uint value ) : System
value uint
Результат System

ToString() публичный Метод

Returns a string like SceneId:value.

public ToString ( ) : string
Результат string

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : bool
Результат bool