C# Класс UnityEditor.TreeWizard

Наследование: UnityEditor.TerrainWizard
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
m_BendFactor float
m_Tree UnityEngine.GameObject

Открытые методы

Метод Описание
OnEnable ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
DrawWizardGUI ( ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
DoApply ( ) : void
InitializeDefaults ( Terrain terrain, int index ) : void
IsValidTree ( GameObject tree, int prototypeIndex, Terrain terrain ) : bool
OnWizardCreate ( ) : void
OnWizardOtherButton ( ) : void
OnWizardUpdate ( ) : void

Описание методов

DrawWizardGUI() защищенный Метод

protected DrawWizardGUI ( ) : bool
Результат bool

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

Описание свойств

m_BendFactor публичное свойство

public float m_BendFactor
Результат float

m_Tree публичное свойство

public GameObject,UnityEngine m_Tree
Результат UnityEngine.GameObject