C# 클래스 UnityEditor.TreeWizard

상속: UnityEditor.TerrainWizard
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_BendFactor float
m_Tree UnityEngine.GameObject

공개 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawWizardGUI ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
DoApply ( ) : void
InitializeDefaults ( Terrain terrain, int index ) : void
IsValidTree ( GameObject tree, int prototypeIndex, Terrain terrain ) : bool
OnWizardCreate ( ) : void
OnWizardOtherButton ( ) : void
OnWizardUpdate ( ) : void

메소드 상세

DrawWizardGUI() 보호된 메소드

protected DrawWizardGUI ( ) : bool
리턴 bool

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_BendFactor 공개적으로 프로퍼티

public float m_BendFactor
리턴 float

m_Tree 공개적으로 프로퍼티

public GameObject,UnityEngine m_Tree
리턴 UnityEngine.GameObject