C# Class UnityEditor.TreeWizard

Inheritance: UnityEditor.TerrainWizard
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
m_BendFactor float
m_Tree UnityEngine.GameObject

Méthodes publiques

Méthode Description
OnEnable ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
DrawWizardGUI ( ) : bool

Private Methods

Méthode Description
DoApply ( ) : void
InitializeDefaults ( Terrain terrain, int index ) : void
IsValidTree ( GameObject tree, int prototypeIndex, Terrain terrain ) : bool
OnWizardCreate ( ) : void
OnWizardOtherButton ( ) : void
OnWizardUpdate ( ) : void

Method Details

DrawWizardGUI() protected méthode

protected DrawWizardGUI ( ) : bool
Résultat bool

OnEnable() public méthode

public OnEnable ( ) : void
Résultat void

Property Details

m_BendFactor public_oe property

public float m_BendFactor
Résultat float

m_Tree public_oe property

public GameObject,UnityEngine m_Tree
Résultat UnityEngine.GameObject